jueves, 31 de agosto de 2017

Ya está disponible Colonial Gothic: À l'Est d'Eden

La editorial Batro Games acaba de mandarnos a los mecenas los PDFs de Colonial Gothic: À l'Est d'Eden, la edición francesa de Colonial Gothic, el juego de rol de terror ambientado en los años de la Revolución estadounidense y principios de la Guerra de Independencia. Esta edición no se trata de una mera traducción de la tercera edición del juego (publicada en EE.UU. a principios de año), sino de una adaptación que traslada el foco de la acción de las colonias británicas en Norteamérica a las colonias francesas, que se extienden desde la costa este del Canadá actual hasta Luisiana. El marco temporal del juego también cambia. Colonial Gothic: À l'Est d'Eden arranca en 1754 con el inicio de la guerra franco-india, que supondría el comienzo de la guerra de los Siete Años. Los personajes forman parte de la Compañía de los Cien Asociados, una organización financiada por la Corona francesa y dedicada oficialmente al comercio. En realidad, la Compañía investiga y combate las amenazas sobrenaturales existentes en el Nuevo Mundo y sirve como apoyo en la guerra contra el ejército británico.


Una parte del transfondo está extraído de diversos suplementos (Gamemaster, New France y The French-Indian War), pero en su mayor parte ha sido reescrito y completado para adecuarlo al nuevo marco temporal y a las colonias francesas.

Un chamán, una alquimista, un coureur des bois y un colono.

El reglamento del juego se ha reescrito de forma extensiva. La magia solo puede ser utilizada por los PNJs y se ha dado la alquimia un aire de realismo, de modo que los elementos sobrenaturales son un campo exclusivo del árbitro. Todas las referencias a los Mitos de Cthulhu que se incluían enla versión original del juego se han eliminado. Las criaturas sobrenaturales están extraídas principalmente del folclore de los colonos europeos y de las diversas tribus de nativos americanos. Los personajes son comparatívamente más débiles que lo que es habitual en Colonial Gothic. El horror, la supervivencia y un futuro trágico (recordemos que Francia pierde sus colonias norteamericanas con su derrota en la guerra de los Siete Años) son los temas principales en Colonial Gothic: À l'Est d'Eden.
 
 
La edición física todavía está por llegar, pero podéis comprar el PDF, que cuesta solo 12 €, en Black Books Éditions o en DriveThruRPG. En este último además podéis adquirir la pantalla y el mapa a todo color de las colonias de Nueva Francia en formato "paga lo que quieras".
Podéis comprar Colonial Gothic: À l'Est d'Eden en Black Book Éditions aquí.
Podéis comprar Colonial Gothic: À l'Est d'Eden en DriveThruRPG aquí.

Trailer de Blade of the Immortal, de Takashi Miike

Blade of the Immortal es uno de los cómics más emblemáticos surgidos de Japón en los años 90. Creado por Hiroaki Samura, esta historia ambientada en el Shogunato de Tokugawa nos muestra a Manji, un samurai condenado a la inmortalidad hasta que mate a 1000 hombres malvados. Con esta premisa no podía ser otro que el explosivo e inimitable Takashi Miike quien se encargara de la adaptación en carne y hueso del manga. Preparad las fregonas, que aquí va a morir más gente que en La venganza de Don Mendo.
Los aprensivos mejor que no le déis al play del video...

Fantasy Flight Games anuncia Battle for Rokugan, un juego de tablero ambientado en La Leyenda de los Cinco Anillos

Tras la presentación en sociedad del juego de cartas de La Leyenda de los Cinco Anillos durante la pasada Gen Con y a la espera de su salida al mercado, Fantasy Flight Games acaba de anunciar su próximo producto relacionado con esta franquicia. Se trata de Battle for Rokugan, un juego de estrategia de mecánica similar al que en su día FFG publicó sobre Juego de Tronos.


Battle for Rokugan es un juego para 2-5 jugadores, que jurarán lealtad a uno de los siete Clanes de la primera edición e intentarán conquistar el máximo de territorios y lograr el honor y la gloria. Todavía no hay fecha prevista para su lanzamiento, pero sí que se sabe que costará 39,95 $.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

miércoles, 30 de agosto de 2017

Ya está disponible 7th Sea: Khitai Quickstart en descarga gratuita

Mientras esperamos el mecenazgo de 7th Sea: The East, John Wick Presents ha colgado en DriveThruRPG el PDF de 7th Sea: Khitai Quickstart, tal y como prometieron antes de la Gen Con. Este quickstart contiene un avance de la ambientación, un módulo introductorio y varios PJs pregenerados.
Podéis descargar 7th Sea: Khitai Quickstart aquí.

Ayuda de juego: Miniaturas de papel y escenografía para Star Trek Adventures

Con la publicación de Star Trek Adventures de Modiphus volvemos a tener un juego de rol basado en Star Trek en el mercado. Para todos los que estéis interesados en dirigir partidas de este juego pero no podáis (o no queráis) desembolsar una fortuna por la colección de miniaturas de Modiphius y las naves de WizKids, aquí os dejo una alternativa barata a modo de papercraft.

One Monk Miniatures es una de las comunidades más interesantes de papercrafts roleros. Aquí encontraréis mucho material útil.
-Tripulantes, adversarios, una lanzadera de la serie clásica y escenografía de interior de una nave de la Federación: enlace.
-Tripulantes y adversarios: enlace.
-Interior de astronave de la Federación: enlace.
-Personajes diversos: enlace.
-Contenedores genéricos de ciencia ficción, módulos prefabricados e invernaderos. Muy útil: enlace.


Ebbles Miniatures es un sitio que tiene una tonelada de diseños de ciencia ficción que pueden utilizarse para partidas de Star Trek.
-Module Core es el set básico de construcción de interiores de CF. Muy variado y diverso: enlace.
-Ampliación del set básico: enlace.
-Más complementos para el set básico, junto con varios exteriores: enlace.


7 Wonders fue una página con muchos papercraft de personajes. Por desgracia ya no existe, pero puede accederse desde el Archivo de Internet. Una vez allí, copiad los enlaces de descarga de cada imagen (no deja ir desde la imagen de la página) para bajarlas en buena definición.


David Okum vende papercraft en DriveThruRPG, pero también ha hecho diseños gratuitos. Entre ellos, hay varios de Star Trek: enlace.


En el hilo de David Okum hay un enlace a la maqueta de una lanzadera hecha por PR Models. El enlace de descarga no funciona porque han cambiado de dirección web. En la nueva página encontraréis maquetas de diversas astronaves: enlace.


En el excelente foro Cardboard Warriors, el usuario Shep ha modificado algunos diseños de David Okum y ha creado un montón de minis de personajes. También ha hecho diseños de astronaves, bases, lanzaderas y tiles del interior de naves de la Federación: enlace.
También hay varios de sus trabajos en Devianart: enlace.


Otro hilo de Cardboard Warriors, en este caso con astronaves: enlace.


Otro completísimo hilo del foro Cardboard Warriors con un montón de miniaturas, naves y escenografía: enlace.

martes, 29 de agosto de 2017

Conferencia sobre Delta Green de la Gen Con 50 y maqueta de Delta Green: Handler's Guide

La página web de The Unspeakable Oath acaba de subir el audio con la conferencia completa sobre Delta Green, celebrada por Arc Dream Publishing durante la pasada Gen Con. Los autores Dennis Detwiller, Adam Scott Glancy, Kenneth Hite y Shane Ivey hablan del estado de Delta Green: The Role-Playing Game, del calendario de novedades y de los poryectos para el futuro de la línea de juego.
Podéis escuchar la conferencia en streaming o descargarla aquí.
Por otra parte, hemos podido ver una muestra de la maqueta de Delta Green: Handler's Guide, el manual del Director de Juego, en la cuenta de Twitter de Simon Cogswell.

Red Scar Publishing publicará el primer juego con el sistema 2d20 licenciado por Modiphius

El sistema 2d20 de Modiphius se ha convertido en uno de los sistemas de juegos más populares gracias a Mutant Chronicles, Robert E Howard’s Conan: Adventures In An Age Undreamed Of y el recién publicado Star Trek Adventures. No es de extrañar que, al igual que han hecho otras editoriales, la compañía británica haya empezado a licenciar su sistema. La primera editorial que ha adquirido una licencia ha sido Red Scar Publishing, para su juego post-apocalíptico Devil's Run Roleplaying Game. Este juego iba a publicarse con un sistema doble (Savage Worlds y TriCore, un sistema desarrollado por la editorial), pero Red Scar Publishing canceló el mecenazgo del proyecto el pasado mes de abril por problemas con el sistema. Ahora la editorial ha decidido relanzar el mecenazgo de Devil's Run con el sistema 2d20. La decisión tiene lógica porque los dos responsables del juego son antiguos empleados de Modiphius. Mark Langworthy fue el escritor principal de la 3ª edición de Mutant Chronicles y ha contribuido tanto en el desarrollo de Conan como en el de Infinity, mientras que Benn Graybeaton fue analista de sistemas de juego para Modiphius.
Aunque todavía no hay fecha concreta para el nuevo mecenazgo, la editorial ha dicho que no quiere demorar demasiado el proyecto.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

Fantasy Flight Games anunciará un producto centrado en Star Wars: The Last Jedi durante el Force Friday II

El próximo viernes 1 de septiembre se celebra el Force Friday II, un evento mundial en el que se pondrán a la venta multitud de novedades relacionadas con la esperadísima Star Wars: The Last Jedi. Fantasy Flight Games ha anunciado que participará en este evento y que durante el viernes anunciará un nuevo producto basado en el nuevo episodio de la saga galáctica, aunque no ha querido revelar de qué se tipo de producto se trata. Yo espero que sea un producto del juego de rol como la caja básica que hizo sobre Star Wars: The Force Awakens o, mucho mejor, un suplemento para jugar en el periodo de la nueva trilogía. Con dos películas rodadas y varios libros y cómics en el mercado, hay material de sobra como para hacer una guía en condiciones.
La respuesta la tendremos este viernes.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

lunes, 28 de agosto de 2017

Ayuda de juego: Hoja de personaje de Delta Green traducida al español

Los lectores habituales de este blog sabéis que Delta Green es uno de mis juegos favoritos. Como la nueva edición solo está disponible en inglés, he decidido traducir la hoja al español. Así los jugadores que no sepan inglés o que tengan un nivel muy básico no tendrán que preocuparse por preguntar cada vez que tengan una duda sobre su personaje y podrán disfrutar del juego. He hecho dos versiones de la hoja, una normal y otra editable con campos interactivos. También he preparado un documento con el listado de las habilidades en inglés y su traducción al castellano, para consultas rápidas.
Muchas gracias a Esculapio de Three Fourteen Games por sus comentarios sobre como mejorar la traducción.
Podéis descargar las hojas de personaje de Delta Green y el listado de habilidades aquí.
Por favor, si váis a colgar los enlaces en algún blog, enlazad a esta entrada.

Adiós a Tor Gaming y Spartan Games

Este fin de semana dos compañías de juegos de miniaturas británicas han anunciado que cesan su actividad. Se trata de Tor Gaming (Relics) y Spartan Games (Firestorm Armada, Dystopian Wars). Ambas compañías citan en sus comunicados problemas diversos para hacer negocios y la inestabilidad del mercado, El hecho que la libra esté en la cotización más baja de los últimos 31 años no ha debido ayudar nada. Lo que no acepto es el comentario de Tor Gaming, cargado de resentimiento más propio de un berrinche, que culpa a los mecenazgos de facilitar que haya más empresas en el mercado, pese a haber utilizado ellos mismos esa fórmula en diversas ocasiones. Esta clase de ideas son propias de alguien que no sabe cambiar con los tiempos y adaptarse. Los modelos de distribución clásica hace mucho que se demostraron como algo inviable, por lo menos en si no se combinan con otros nuevos.
Podéis leer el comunicado de Tor Gaming aquí.
Podéis leer el comunicado de Spartan Games aquí.

Star Trek Adventures se publicará en Francia

El recién publicado Star Trek Adventures es uno de los juegos de rol más esperados del año. No es de extrañar que en Francia se hayan puesto las pilas. Arkhane Asylum, la editorial que publica Mundo de Tinieblas en Francia, ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Modiphius para traducir el juego al francés. Esta edición estaría lista para finales de este año, a punto para la campaña navideña. Y es que no hay mejor momento para la franquicia. Tras cumplir medio siglo de vida, está a punto de estrenarse Star Trek: Discovery, la nueva serie de televisión.
Una gran noticia para los aficionados franceses. Ya podría alguna editorial española tomar nota.

Ocho años de Play It Again, Sam

Hoy hace ocho años, en una aburrida tarde de verano, decidí que me apetecía abrir un nuevo blog y escribir sobre juegos de rol. Ya había hecho entradas sobre mi afición en alguno de los diversos blogs que había tenido anteriormente, pero nunca de manera exclusiva. Pensé que, con esta temática, era más probable que no me cansara del blog. Lo que no me imaginaba era que aguantaría tanto tiempo, que tuviera tantas visitas o que haya subido tantas entradas.
Muchas gracias a todos los que leéis mis desvaríos de forma regular. Sin vosotros, este blog habría caído en el olvido hace mucho tiempo.

Ilustración de Aitor I. Eraña.

domingo, 27 de agosto de 2017

Una iniciativa solidaria a favor de los jugadores con discapacidad visual

Muchas veces damos por sentado que esta es una afición de la que puede disfrutar todo el mundo sin problemas. La realidad es que los jugadores con discapacidad visual no pueden tener acceso ni siquiera a manuales de juego porque no existe ninguna editorial que haga transcripciones de juegos de rol a braille (aunque sí que hay algunos fabricantes que han hecho dados especiales en braille). El coste de transcribir un texto a braille es prohibitivo, más si contamos que suele ocupar cuatro veces más que el texto original. Este problema se lo encontró Jack Berberette, un jugador de Clifton Forge, en Virginia (EE.UU.), cuando tradujo a braille para sus amigos The Black Hack. El sencillo manual, de 20 páginas en su versión original, pasó a tener 80 páginas en braille. El coste de imprimir cuatro manuales en una empresa especializada en textos en braille sube a 200 $.
Eso hizo que Jack se pusiera a buscar una impresora profesional de braille. El modelo que encontró cuesta casi 4000 $, pero está de oferta a 1800 $ por un periodo limitado. Con esta impresora, los manuales antres mencionados le costarían 1,50 $ cada uno. La intención de Jack es poder producir traducciones de juegos de rol en braille de forma desinteresada para jugadores con discapacidad visual y llamar la atención de las editoriales para que se planteen la posibilidad de hacer tiradas de juegos de rol en braille.


Jack empezó una campaña en GoFundMe para recaudar el dinero necesario para comprar la impresora y, aunque ya ha conseguido reunir el importe, el dinero extra que recaude lo destinará a comprar una encuadernadora, papel de braille y, en caso de tener un importe suficiente, dados estampados en braille.
Podéis leer más sobre la campaña y colaborar aquí.

sábado, 26 de agosto de 2017

Jugando a Delta Green: The Transformation of Henrietta Z. (segunda parte)

Debido a una emergencia familiar, he estado más de mes y medio sin poder arbitrar, así que en el grupo de juego teníamos muchas ganas por continuar el módulo de Delta Green que habíamos dejado a medias (la primera parte de la partida está aquí).


El forense del FBI Vincent Spector (José Luis), la agente especial del FBI Lorena Scott (International Khiladi) y el marshal Frank "Ace" Montana (Roger), bajo la cobertura de una investigación antiterrorista de la Joint Task Force Chicago, han continuado buscando pistas sobre el robo de un cadáver sin identificar y la desaparición de la doctora Henrietta Zimmerman, mientras intentan borrar cualquier indicio de actividad sobrenatural. El pasado militar del marshal Montana ha facilitado una nueva vía de investigación y la posibilidad de descubrir la identidad del fallecido. Una visita al cementerio de Mount Neboh, donde se encontró el cuerpo, ha permitido a los personajes encontrar un refugio improvisado en uno de los viejos mausoleos... y una entrada a un complejo de túneles subterráneos. Una agente de Delta Green ha confirmado al grupo las historias que escuchó a varios veteranos sobre unas criaturas a los que llamaban ghouls, que vivían en el subsuelo de la ciudad y se alimentaban de cadáveres.

Algunos mausoleos del cementerio de Mount Neboh.

Tras conseguir algo de armamento en un green box (los depósitos de equipo que los agentes de Delta Green tienen para emergencias), los personajes se han dirigido a investigar la residencia donde están ingresados los padres de la doctora Zimmerman. Allí han descubierto que algo ha escalado la pared que da a la habitación de los padres, por lo que el equipo ha decidido montar guardia por si la doctora decide regresar.
La sesión de hoy ha estado dedicada en su mayor parte a investigar las conexiones entre el cuerpo desaparecido y la desaparición de la doctora. Los personajes han tenido varias ideas brillantes y más de un susto, y son muy conscientes de que se pueden estar metiendo en la boca del lobo.
Me he divertido mucho dirigiendo esta sesión y creo que todos nos lo hemos pasado genial. Con un poco de suerte, la semana que viene terminaremos.

Noticia bomba: Ediciones Epicismo publicará Das Schwarze Auge (The Dark Eye) en castellano

Ediciones Epicismo acaba de anunciar que ha llegado a un acuerdo con Ulisses Spiele para publicar El Ojo Oscuro, la edición española del clásico Das Schwarze Auge (The Dark Eye en su versión inglesa). Publicado por primera vez en 1984, El Ojo Oscuro es el juego de rol más popular de Alemania (incluso superó en ventas a Dungeons & Dragons) y desde 2007 la licencia está en manos del gigante Ulisses Spiele, que lanzó una exitosa nueva edición en inglés.
Además de El Ojo Oscuro, Ediciones Epicismo ha también se encargará de traer a España el juego de mesa Aventuria, ambientado en el mismo mundo, que se ha presentado durante la última Gen Con.
Esta es una muy buena noticia para los roleros españoles. Solo espero que la edición sea mucho más cuidada que la desastrosa versión española de Fading Suns.
Podéis leer el comunicado oficial de Ediciones Epicismo aquí.

viernes, 25 de agosto de 2017

Encuesta de Wizards of the Coast sobre Dungeons & Dragons

La página oficial de Dungeons & Dragons ha publicado hoy una encuesta para conocer detalles como la edición/sistema de juego que utilizan los jugadores de D&D en sus partidas, qué ediciones han jugado, qué mundo de campaña desean volver a ver en esta edición y qué tipo de campaña prefieren. Aunque está en inglés es una encuesta muy sencilla y se completa en menos de cinco minutos. Pensad que WotC da mucho valor a esta clase de encuestas, por eso hacen una con cada entrega de su columna Unearthed Arcana. En la encuesta os preguntarán por vuestro interés por mundos como Dragonlance, Greyhawk, Dark Sun, Ravenloft, Spelljammer o Planescape, así que si queréis que regresen del olvido más vale que contestéis la encuesta.
Encontraréis la encuesta aquí.

Una lujosa cartera de mano hecha en cuero para La llamada de Cthulhu

TYPE40 es un pequeño taller australiano que se dedica a hacer réplicas y props de objetos de series y películas. También son roleros y sienten especial cariño hacia La llamada de Cthulhu. Por eso el nuevo producto del taller es una cartera de mano hecha en cuero, pensada para transportar los manuales de La llamada de Cthulhu. La cartera puede adquirirse con un grabado del Símbolo Arcano de Lovecraft (la hoja), el Símbolo Arcano de Derleth (la estrella) o del Gran Cthulhu.


Las carteras cuestan 220 $ australianos (algo menos de 150 €), a lo que hay que sumar unos 34 € de gastos de envío.Sim embargo, no me parece nada caro para un producto de estas características. Además, la cartera viene con un bloc de notas grabado, una moneda conmemorativo, un llavero hecho en cuero y una postal con el diseño elegido. Todos estos artículos llevan el sello de Chaosium ya que son artículos licenciados de forma oficial.
Estas carteras solo podrán comprarse durante la campaña de mecenazgo que ya está activa y a la que le quedan 11 días para finalizar. El proyecto está financiado así que, si os lo podéis permitir, yo no me lo pensaría.
Podéis leer más sobre este proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

Gen Con 50: Despedida y cierre

Ya hace días que terminó 50ª edición de la Gen Con y creo que es buen momento para finalizar la cobertura que he hecho del evento. Aunque suelo comentar los anuncios más interesantes, este año he querido cubrir la convención de una forma más exhaustiva. Sé que no es lo mismo que si hubiera estado allí, que me he limitado a recopilar la información que hay disponible en la Red, pero quería que estuviérais bien informados, aunque me he dejado mucho en el tintero.
Esta Gen Con ha dado mucho de sí. Hemos tenido anuncios de nuevas ediciones de juegos recientes, de juegos que van a vender lo indecible y de juegos que era difícil que regresaran. Nostalgia de los 80, futuros mejores y yermos post-apocalípticos. Samuráis clásicos y espaciales. muchos premios, martillos de guerra y regresos legendarios. Pero sobre todo hemos visto una vez más que nuestra afición está más viva que nunca.
Podéis ver todas las entradas relativas a la Gen Con aquí.

Publicidad de los nuevos RPGs de Warhammer de Cubicle 7.

Shane Ivey y Dennis Detwiller en el estand de Arc Dream Publishing.

¡No os quedéis nunca sin dados!

El año que viene cumplirá los 25. No pasa el tiempo ni nada...

Paizo ha debido ganar unas cuantas monedas de oro con la venta de Starfinder.

Publicidad y playtest de Vampiro: La Mascarada V5.

Kenneth Hite (con gorra) dirigiendo una demo de Vampiro V5.

Demo de Star Wars: Legion.

Prototipo de Kick-Ass: The Board Game.

Miniaturas de The Legend of Korra: Pro-Bending Arena en el estand de IDW.

Demo de The Legend of Korra: Pro-Bending Arena.

La carpeta clásica donde Mike Mearls lleva los PJs pre-generados.

Eclipse Phase Second Edition Quick-Start en el estand de Posthuman.

Demo de Uplift dirigida por el propio Jeff Barber.

Demo de Resident Evil 2: The Board Game.

Prototipo de The Thing: Infection at Outpost 31.

jueves, 24 de agosto de 2017

Últimas horas del mecenazgo de Paladin: Warriors of Charlemagne

Paladin: Warriors of Charlemagne es el juego de rol de Nocturnal media que adapta el sistema de Pendragón a la Francia de Carlomagno, sustituyendo los romances artúricos por los poemas épicos. La campaña de mecenazgo para financiar el enorme manual (más de 700 páginas) y el tomo que recopila los escenarios desbloqueados ha sido todo un éxito y ha conseguido recaudar más de siete veces el importe solicitado.



Si queréis apuntaros al mecenazgo, todavía estáis a tiempo, ¡pero no tardéis mucho! Queda algo menos de un día para finalizar la campaña. Si no podéis permitiros comprar el libro físico, por 15 $ (unos 12,72 €) tenéis los PDFs del manual y de los escenarios, un precio más que justo.
Podéis leer más sobre el proyecto y apuntaros a este mecenazgo aquí.

Gen Con 50: Novedades sobre Delta Green

En la conferencia sobre Delta Green celebrada durante la pasada Gen Con, la gente de Arc Dream Publishing comentó los problemas que estban teniendo con el manual de Delta Green: The Role Playing Game. El PDF provisional que se envió hace unas semanas a los mecenas del Kickstarter y a los patrones de Dennis Detwiller en Patreon tiene 555 páginas solo de texto, lo que se traduciría en un tomo gigantesco. Esta era la opción con la que se había trabajado hasta ahora pero, como bien apuntaron los editores, los costes de envío de este mastodonte serían prohibitivos, en especial para aquellos de nosotros que vivimos fuera de EE.UU., de alrededor de 50 $ más de lo que ya se ha pagado.
Ante esta situación, Arc Dream Publishing ha decidido reducir el tamaño del segundo libro a 320 páginas, eliminando la información redundante que aparecía en el ya publicado Agent's Handbook. Así Delta Green: The Role-Playing Game queda de la siguiente manera: el primer tomo (Agent's Handbook) contiene la creación de personajes, el sistema de juego, las reglas de cordura y las agencias federales del gobierno de EE.UU. y el segundo tomo (Handler's Guide) con la línea temporal actualizada, las criaturas de los Mitos, la magia y las reglas para adecuar el Programa y la conspiración Delta Green a cada campaña. Los dos tomos irán en un estuche que se mandará sin cargo a los mecenas del proyecto (y espero que podamos comprarlo también los que adquirimos el primer libro fuera de mecenazgo).
Me parece una decisión muy acertada. Estoy apuntado al Patreon de Dennis Detwiller, por lo que tengo una copia del PDF de avance. El material me parece excelente y no puedo esperar a tener el libro en las manos.
Podéis leer el comunicado oficial aquí.

El manual original de Delta Green en la exposición de la Gen Con.
Foto de Christopher Helton.

miércoles, 23 de agosto de 2017

Gen Con 50: Exposición retrospectiva de medio siglo de afición y juegos (2ª parte)

La exposición sobre los 50 años de la Gencon está llena de juegos emblemáticos y piezas únicas. Jack Graham ha subido a su cuenta de Twitter Fake TSR Inc. varias fotografías de la exposición y me ha dado permiso para que las incluya en esta entrada del blog.

La réplica de la entrada del Horticultural Hall de Lake Geneva abre la exposición. En ella se colocó una placa conmemorativa en honor a Gary Gygax, fundador de la Gen Con y futuro padre junto a Dave Arneson de nuestra afición, así como un retrato de Gygax de la época de esa primera Gen Con.

Fotografía: © 2017 Jack Graham.

 Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Fotografía: © 2017 Jack Graham.

La Gen Con comenzó como un encuentro entre aficionados a los wargames, como queda patente en el mapa de actividades de la primera edición y la hoja de inscripción de la Gen Con II.

Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Fotografía: © 2017 Jack Graham.

El diseñador Mike Carr es la única persona que ha acudido a todas las ediciones de la Gen Con. Su juego Fight in the Skies (renombrado como Dawn Patrol en 1982) se presentó en la primera Gen Con y es el único juego del que ha habito partidas en las 50 ediciones de la convención.

Mike Carr (de pie con camiseta blanca) en una partida de Fight in the Skies (edición de 1968).
Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Dawn Patrol, edición moderna de Fight in the Skies. Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Los dados polihédricos apenas eran utilizados en los juegos de este periodo. En la exposición había varios dados de 20 caras japoneses (con valores de D10) de los años 60.

Fotografía: © 2017 Jack Graham.

En el apartado de juegos de TSR, la exposición tenía varios tesoros. Entre las piezas más interesante, destacaban los borradores originales de diversos juegos y suplementos que se convertirían en leyenda.

El borrador original de Dungeons & Dragons y el contrato de Gygax y Arneson con TSR.
Fotografía: © 2017 Jack Graham.

El contrato de D&D y una carta de Gygax a Arneson prometiendo la impresión inmediata
del juego. Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Borrador original del Manual de los Planos de Jeff Grubb. Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Hojas originales con los PJs para el torneo con los módulos de Slave Lords (la serie A)
de AD&D. Fotografía: © 2017 Jack Graham.

Borrador original de Empire of the Petal Throne y de Top Secret, y una carta de Merle
Rasmussen a Gary Gygax presentando Top Secret. Fotografía: © 2017 Jack Graham.

En la exposición había los programas de todas las ediciones de la Gen Con.

Programas de la Gen Con XVI y XVII. Fotografía: © 2017 Jack Graham.

¡De nuevo, muchas gracias Jack Graham por esta imágenes magníficas!